Ryuya IIDX

BMS 宮水 三葉 (065517) SP★★

Stellaやってます②

 

 

 

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st0 A D D i c T i O N 4 5 0 0 0 0 0 AAA 18位

4000ノーツ超えててつかれました

 

 

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st2 Miaplacidus AAA 28位

 

 

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st2 FUTURE 1999 AAA 12位

 

 

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st2 Schwoeren of tears AAA 10位

 

 

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st2 G e n g a o z o _ AAA 19位

ゲンガオゴッドに縦連ふやしたような感じ つかれます;;

 

 

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st2 虎柄の毘沙門天 AAA 7位

これもかなりつかれました

 

 

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st1 GAMEBOY AAA 17位

曲がめっちゃいいです!名前の通りゲームボーイみたいなかんじです。

 

 

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st1 Everybody Pumc Kin Jump! AAA 9位

超たのしいです!一押し譜面です

 

 

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st1 macaron AAA 10位

★18?くらいにあるマカロンがそのまま難しくなった感じです。

 

 

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st1 adolescent person AAA 3位

めちゃ順位たかかった!

 

 

 

 

 

 

 

DAOコンこわれました

DAOコンの2本あるUSBの片方が反応しなくなりました。

根本あたりの角度かえてみるとたまに反応したので根本の断線でした;;

 

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↑思い切ってハサミでぶったぎる

 

 

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↑使ってない壊れたゲームのコントローラーから端子側をぶったぎってきました。

これを頑張ってつなぎます。

 

 

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↑つなぎました

 

 

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↑認識されませんって出るけどどういうわけかちゃんと使えます。

 

 

 

 

Stellaやってます

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昨日Stella難易度表導入しました!

とりあえずレベル0と1はクリアできました。

自分の地力だとst0ギリ全白できるかなーくらいでst1はハード5個くらいしかできそうなのないです。

 

 

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st0 夢/あるいは在りし日の AAA

イージーおちたw

 

 

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st1 ENERGY SYNERGY MATRIX AAA

BPM160!st1で一番たのしかった

 

 

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st3 友情>>>(越えられない壁)>>>恋愛 AAA

11位でした

 

 

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st3 Stand Up!! Stand Up!! AAA

神曲!9位でした、いまのところStella唯一の一桁

 

 

 

 

IIDX練習中

皿複合がとれないせいでミスがめちゃくちゃ多いのが課題です

BMSはコントローラにタオルまいてるのでベチャでも皿複合押せますが、

アーケードだとしっかり35半固定使って取らないといけないので

まだちょっと難しいですね。

↑2か月前

まだミスが多いのはあんまりなおってないですが、まえよりは少しスコアでるようになってきました。(たたきかたがわかってきた?)

とはいえまだまだ実力を出し切れてない感じがします。

BPI20↑がちょっとずつ出るようになりました。

あとは未解禁曲と未プレイ曲が多すぎるのでがんばって埋めてます。

 

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あと最近はDAOコンこわれてBMSできてなかったんですが、なおったので久しぶりにやりました。

★21 絶対的共依存 -Codependence- 46位

★17 SIREN OF DAWN (MANIAC) 46位

★24 ダークサンバランド -LAST BOSS- 57位

★14 Angelic Snow -extreme- 50位

★12 Tuk Tuk Boshi [7keys Crescent] 53位

★22 Tuk Tuk Boshi -LAST BOSS- 37位

BMSより判定狭いアーケードでずっとやってたので何やっても伸びまくりました

 

BMS最近

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★20 Ophelia AAA

物量譜面はもう諦めかけてたけどAAAでました!

脱力が大事なんだなーと改めて思います。

 

 

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★22 ロッカー ハード

疲れた!

 

 

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★22 3,14(TT mix) ハード

特殊譜面すぎてずっとやってなかったけど、久しぶりにやったら

ハードできました。

 

 

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★22 つくつくぼーし 93.97%

うまかった!中速どんどん光るようになってきました。

 

 

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★22 RAY 93.65%

この曲すきだけど音がでない;;

 

 

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双2 Cutter 全一

最近導入したGachimijoyという中速ガチ押し専用難易度表のやつです。

すごブログ: Gachimijoy

 

 

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双1 violet 全一

2位をかなり引き離してTOPでした!

いまのところやったgachimijoyの譜面の中では一番たのしかったです。

 

 

・そのた

段位認定が新しくなって発狂皆伝剥奪されました;;

1曲目のドッペルゲンガー真ん中らへんでおちます。

3曲目の葬送歌も正規だとBP200くらいでるので、しばらく合格できそうにないです。

 

 

 

BMSの段位認定中に擬似的にHIDDENを使う方法

BMS段位認定の最中には、なぜかHIDDEN(画面の下のほうを隠すオプション)が使えません。

擬似的にHIDDENを使う方法を見つけたのでメモしておきます。

 

 

 

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察しのいい人なら画像を見ただけであとの説明はいらないかもしれないですね。

サドプラのレーンカバーに使っている画像の上のほうを必要に応じて透過します。

透明部分を扱える拡張子(.pngなど)で保存しましょう。

 

 

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曲プレー時にサドプラを一番下まで下げます。

 

 

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上の方は透過してあるのでちゃんとノーツが通っているのが見えますね。

 

 

他にもやり方あったら教えてください!

 

 

 

 

 

 

 

3/14 BMS 久しぶりに

こんです 

最近デラばっかりやってました❗️今日は久々のBMSです。

アーケードはボタンが少し押しにくいせいか押すための筋肉がついて練習になる気がします。

 

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★24 プラズマイージー

5回くらい逆ボしてようやくイージー もっとはやくついた気がする

ランダムかミラーか迷ったけど結局ミラーでした

 

 

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★24 ピスブレイージー

ズレ譜面が苦手だということをデラやりはじめて

思い知らされて練習しまくった結果だとおもいます。

 

 

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★24 エフェメライージー

餡蜜が苦手だったからイージーできなかったけど、なんとかできました。

このあと★23の人形裁判もイージーついて

発狂難易度表未クリア7曲になりました!

 

 

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★23 セプテットハード

ディアボロとかずっと練習してたおかげでアッサリハードできました

 

 

デラもちょっとだけ

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皿複合がとれないせいでミスがめちゃくちゃ多いのが課題です

BMSはコントローラにタオルまいてるのでベチャでも皿複合押せますが、

アーケードだとしっかり35半固定使って取らないといけないので

まだちょっと難しいですね。